Diese Stelle ist in der Fakultät Rehabilitationswissenschaften im Fachgebiet Inklusive Mensch-Roboter-Interaktionen (IHRI) zum nächstmöglichen Zeitpunkt unbefristet zu besetzen. Die Tätigkeit wird nach Entgeltgruppe 11 TV-L vergütet. Es handelt sich um eine Teilzeitstelle mit 50 % der regelmäßigen Wochenarbeitszeit.
Das Fachgebiet Inklusive Mensch-Roboter-Interaktionen befasst sich mit der zukünftigen Zusammenarbeit zwischen Mensch und Technologie, bei der Technologien wie Künstliche Intelligenz und Roboter als Partner im Alltag fungieren. Ziel ist es, eine inklusivere Gesellschaft zu fördern und Menschen aus verschiedenen sozialen Hintergründen zu einem selbstbestimmteren Leben zu verhelfen.
- Entwicklung und Integration softwarebasierter Interaktions- und Simulationsumgebungen in AR/VR, einschließlich der Anbindung von Hardware-Sensorik (z. B. Optitrack)
- Planung, Aufbau und Konfiguration technisch anspruchsvoller Versuchsanordnungen, z. B. für Proband*innenstudien
- Erstellung von visuellen Mockups und Prototypen für wissenschaftliche Zwecke
- eigenverantwortliche Erfassung, Pflege und Aktualisierung des gesamten Gerätebestandes einschließlich Hard-/Softwarekomponenten
- Anleitung Studierender bei der Nutzung komplexer Systeme im Rahmen von Abschlussarbeiten oder Projekten
- interessante und abwechslungsreiche Aufgaben am Puls der Forschung
- ein geschlechtergerechtes und familienfreundliches Umfeld
- ein inklusives, faires und motivierendes Arbeitsklima in einem kollegialen Team
- eine Position, mit der Sie Ihre Zukunft aufbauen können: als öffentliche Arbeitgeberin im Bereich Bildung bietet die TU Dortmund zukunftssichere Arbeitsplätze
- flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit bis zu 40 % mobil zu arbeiten
Was Sie darüber hinaus noch erwarten dürfen? – Hier finden Sie weitere Benefits der TU Dortmund.
- ein abgeschlossenes Hochschulstudium der Informatik oder einem verwandten Fach, idealerweise mit Schwerpunkt in der Medieninformatik auf immersive Technologien oder eine abgeschlossene Berufsausbildung im IT-Bereich und darauf aufbauende, mindestens dreijährige Berufserfahrung
- fundierte Kenntnisse in der Programmierung mit Unity sowie mit AR und VR Headsets (bspw. HoloLens und Quest)
- Erfahrung in der Medienproduktion u. a. mit Adobe Premiere, Adobe XD und Figma
- umfassende Erfahrung in der Durchführung von empirischen Studien
- umfangreiche Kenntnisse im Bereich des wissenschaftlichen Arbeitens und Publizierens
- gute Deutsch- und Englischkenntnisse
- eine selbstständige und strukturierte Arbeitsweise mit ausgeprägtem Serviceverständnis sowie Hands-On-Mentalität
- Teamfähigkeit, Kommunikationsstärke und Freude an der Zusammenarbeit mit Studierenden und interdisziplinären Teams